display-engine
&de0 {
status = "okay";
port@0 {
reg = <0>;
de0_in: endpoint {
remote-endpoint = <&fb0_out>;
};
};
port@1 {
reg = <1>;
de0_out: endpoint {
remote-endpoint = <&lvds0_in>;
};
};
};
-
port@0
数据输入端口,连接 display engine 结点
-
port@1
数据输出端口,连接到 interface 结点,此处例子为连接 lvds 结点
-
tearing-effect
tearing effetc 模式,支持 bypass / hold / auto 三种模式
tearing effect mode macro value 备注 bypass TE_BYPASS 0 连续模式,持续刷新,不启用 te hold TE_HOLD 1 单帧模式,需要手动刷新 auto TE_AUTO 2 自动单帧模式, 接受到 te 信号后刷新一帧数据 -
te-pulse-width
TE 信号的脉冲宽度,设置其脉冲宽度等于多少个 pixel clock cycle
